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原神凌人前期武器推荐,鬼剑士武器幻化推荐 神里绫人什么属性

一、原神神里凌人武器推荐

2、目前为止最契合神里凌人的专属武器,可以当做单手剑版本的阿莫斯之弓,武器副属性非常的好,而且特效触发非常的容易,提供的加成还是非常的可观的;

3、专属武器以外最好的选择了,副属性也是非常的好的,甚至比专属还好,武器特效配合绫人的浪闪天赋可以进一步的提高生命值的属性的利用;

4、这个武器也是非常的好用的,副属性也是非常的优秀,武器特效也是很好的,直接增幅元素伤害,但是绫人的大招cd导致很难吃到三层,所以有上面的就用上面的;

5、斫峰之刃可以考虑一下,副属性和特效提供了巨量的攻击力加成,提供的属性单一而且比较容易获得,变相的增加了圣遗物的毕业难度,降低班尼特云堇等攻击力增幅。

二、原神神里凌人圣遗物武器搭配攻略

2、原神神里凌人圣遗物武器搭配攻略

3、1:神里凌人的圣遗物主要是看使用什么武器,专武或者是雾切的话这种高额增伤乘区的武器,最好搭配下个版本的来歆余响四件套,如果是玉剑,天空之刃这种没有增伤乘区的武器,最好去搭配沉沦之心四件套或者角斗士四件套;

4、2:双爆大于百分比攻击力大于百分比生命值大于元素充能效果大于其他,e技能精五专武大于精五绿剑大于精一专武大于精一绿剑大于精五黑剑大于精一黑剑,q技能精五绿剑大于精一绿剑精五专武大于精一专武大于黑剑。

三、原神纪行宝匣选哪个武器好-原神纪行宝匣武器推荐

2、大多数推荐优先级:螭骨剑决斗之枪匣里日月黑剑苍翠猎弓

3、但是!和别人不同的是,萌新在对这五把武器做出选择的时候,如果没有明确的目标,一定不要只看所谓的强度,优先级,切记结合自身角色进行选择。下面对这五把武器的优点以及适合角色简单讲解:

4、优缺点:高暴击,和大多数五星武器比起来也有着更高的暴击率,不过作为四星武器,相应的代价就是更低的基础攻击力,计算上被动加成,可以简单估计为与其他四把武器相同白值,但具有更高的暴击率,没有被动。

5、适合角色:输出角色魈,赛诺,胡桃,半肉钟离,香菱

6、想打输出的角色基本是四星武器最优选,例外的有胡桃,匣里灭辰;香菱,鱼叉

7、优缺点:加暴击,高增伤,但效果不容易持续,需要绑定护盾。毫无疑问的大剑输出四星最优(优菈的话满精恶王丸伤害更高)

8、适合角色:双手剑主c优菈,迪卢克,荒陇一斗,诺艾尔(满命)

9、没有以上角色或短期不打算抽的真心不建议换取,强是强,但是用的太少了,优菈需要绑定雷神,迪卢克带不带伤害都一般,一斗诺艾尔有白影剑,而且还对手法有要求,在我看来除了优菈一斗外完全没必要换它,并且这两个要换就要换到精五,很可能到时候歪出了一把别的五星武器,不是专武,但就比精五螭骨剑高那么一点点伤害,你说到时候你换不换呢?

10、优缺点:暴击词条,被动提升全面,不过被四星法器中的大哥赌狗乐章死死压制,但本身属性还是非常优秀的,前期用法器角色开荒的萌新完全可以换一把。

11、适合角色:法器输出角*(*场最优,速切副c不如赌狗)凝光,八重神子,烟绯,可莉,小鹿

12、除了精通型法器角色(砂糖,纳西妲等)都可以用,但都不如赌狗乐章好用。

13、优缺点:暴击词条,加普攻伤害,泛用性低,但对某些角色来说堪比专武

14、没有以上两个角色不建议换,但有且没有对应专武那就是必抽了,刻晴还有四星的匣里龙吟,但对神里凌人来说这就是第二专武

15、优缺点:暴击词条,小幅度聚怪(效果很鸡肋)

16、适合角色:公子(面板好成型),温迪(外观毕业),提纳里(绝弦同样很香,没必要换)

17、虽然很多人叫它大怨种之弓,但公子玩家没有五星武器和高精绝弦还是可以捞一把的,在四星武器里强度还是有的

四、原神神里凌人阵容搭配攻略

2、队伍由,神里凌人,莫娜,枫原万叶,班尼特组成;

3、这个队伍爆发能力很强,对群体和单体都有非常不俗的表现,万叶的聚怪能力搭配上莫娜的嘲讽可以表现出相当优秀的输出环境,万叶搭配令人的小技能也可以秒杀小怪;

4、阵容由神里凌人,行秋,班尼特,胡桃;

5、班尼特十二秒的大招加攻击刚刚好可以满足行秋双e蒸发还有绫人一个e的输出窗口,在这胡桃的血量如果不够的话,可以提前结束绫人的e技能切换胡桃进行输出;

6、阵容由神里凌人,北斗,菲谢尔,砂糖组成;

7、最大大问题就是没有奶妈,全队的生存只能靠着北斗一命的护盾还有砂糖的试作金箔,队伍的对单能力还可以把,同时砂糖可以用温迪或者行秋进行替换。

五、原神神里凌人怎么样

1、原神只要是只需有新的水C限制,一路充斥着异议的公子免不了又会被拉出去较为,仅仅这一次,是一个表面精准定位看起来都类似的水C,好多个月来节奏感四起,各种各样坚信绫人是公子的上台取代、绫人可能替代公子的观点。

2、神里凌人这一人物尽管精准定位看起来跟公子没有什么两种,但实际上都各有优点和缺点,并没什么凌人可以彻底替代公子的观点。公子0命就能当主C,假如说是想抽凌人当C位的人,务必考虑到奔向一到四命。我本人一直觉得,公子终究在谷底利用率一直不高,作出一个替代他的人物角色,对米哈游而言,确实并没有什么好处。神里绫人和公子看上去很像,但压根彻底不一样。针对公子游戏玩家和非公子玩家,绫人的评估和检测可以说有一些看上去是根本相对的,但这并并不是客观性或是不理性的问题,反而是出在操控和立足点的不一样。

3、怎么会有那样较大的差别?两个人在精准定位上面有非常大不同之处:神里绫人使用方便,只需按照a操纵方位,与此同时有反伤,可抗切断,达达利亚实际操作艰难,以弓箭手之姿打近身战,韧质常常过低非常容易被挑飞。吃拐工作能力上,绫人只有吃到一点点或吃不上反应类型,只有品尝到增伤,可以看成是一个打蓝色字体的物理学人物角色。公子则是全手机游戏的吃拐吊顶天花板,占水属优点,依靠吃协助和反映紧跟版本号抗压强度的人物角色。对怪工作能力上,绫人对群小范畴AOE,在被动时范畴比较大,能碰触较远,对单短期内聚合物电芯损害,清怪十分迅速。公子掉线对群进化,怪越多指数型增伤,对单比较疲倦。

4、很多主玩公子的用户就立即把公子的圣遗物脱给绫人,随后同时把配队中的公子的部位替代成绫人,比如万达广场国际性立即改万绫双火,会发觉遗失许多dps技巧都不随意,随后说比不上公子。习惯性公子的人,立在水便是要吃拐的立足点玩儿绫人,就感觉延展性好低手好固定不动吃拐都吃不满意招式消耗2秒太难了用。非主玩公子的游戏玩家则用绫人和公子去打各种各样单个王,随后用一些增伤拐增益值(不清楚为什么都不用万达广场),检测后绫人的秒数都非常低,再加上本身就没法习惯性公子的人,可以解释为她们便是没有办法融入公子的实际操作因此感觉公子难以用,会感觉绫人真是太实用了,得到公子比不上绫人的结果。

5、压根的问题便是,全都立在另一个游戏角色的优点和立足点去检测另一个人物角色,她们实质上便是不一样的也没什么对比性的。正如故事情节里的那般,神里绫人素来不经意争夺,但纷争或是找上他。他看起来和蔼可亲,但如果你想深层次时却找不着防范措施,他全能型,只求普通入门游戏玩家也可以享有作战。他不追求完美干固的方法和同伴,只需能完成过关的目地。他上帝里家宗主,喜欢珍奶的神里绫人。